2020全球总决赛投注-都是快餐游戏!盘点《鬼泣5》和《仙剑5》的六大共同之处

都是快餐游戏!盘点《鬼泣5》和《仙剑5》的六大共同之处

   距离《鬼泣5》上市以来已经有一段时间了,2020全球总决赛投注 玩家们对这款游戏的争论也愈发激烈。2020全球总决赛投注 但是你们有没有发现,《鬼泣5》这款作品和《仙剑5》有许多的相似点,当然了都是系列的正统第五作这种事情就没必要废话了,仔细比较这两款游戏的相同之处,我们可以发现很多颇为值得玩味的地方。

   都是改旗易帜的邪道之作

   这年头,走保守僵化老路的游戏不少,走改旗易帜邪路的游戏也不少,而要说到这后者嘛,近年来最为典型的就是《鬼泣5》和《仙剑5》了,两者都是改变了系列以往的风格,从以前那种传统的风格变成了非主流的风格,所以这两款游戏为啥一直以来都争议那么大呢,就是因为变革太大,改旗易帜了,例如《鬼泣5》就是整个大的架构全部颠覆了,《仙剑5》呢,里面出现的非主流东西实在太多了,非主流造型的人物,卖腐不休,对话脑残动漫化,如此种种,不一而足。

   都是新团队制作的游戏

   为啥这《鬼泣5》和《仙剑5》都是改旗易帜的邪道之作呢,就是因为这两款游戏都是新团队接手的,《鬼泣5》就不用说了,地球人都知道是那个破倒霉公司Ninja Theory 做出来的,最近我看到有言论说这个破倒霉公司在西方做动作游戏的实力仅次于索尼旗下的战神团队,真当西方没有游戏公司了么,难道做暗黑血统系列的vigil games是吃干饭的么,做杰克与达斯特系列的顽皮狗公司不存在么?真是令人捉急啊。《仙剑5》也是类似情况,由于上软解散了,原上软员工集体跳槽成立了烛龙,北软只能重新找来一帮人做《仙剑5》,由于这帮人没啥经验,所以做出来的游戏崩坏至极。

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